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この武器強いのに誰も使わないのね - 2014-11-14 12 16 04 3点バーストは人を選ぶからね…使いこなせば強いんだけど - 2014-11-14 12 40 45 これだけキルレ2.5あるんだよなぁ - 2014-11-14 23 20 07 いや弱いでしょw至近距離でも4発当てないと死なないとか - 2014-11-15 14 49 04 ? ? - 2014-11-15 14 54 08 それはね。弾全部当たってないんだよ… - 2014-11-15 22 41 04 え?弱いって武器じゃなくて君の話? - 2014-11-20 15 10 52 前作と比べて大分強い - 2014-11-15 23 17 56 前作も強かったんですけど(半ギレ) - 2014-11-16 12 14 40 反動と射程がかなり強化されてるじゃんか。 - 2014-11-16 22 45 28 普通につよいけどbal安定だからなぁ今 - 2014-11-17 12 58 18 wikiは嘘だらけだなーまずこの武器はデフォルトだと4発必要、さらにダメージが上がってるARXも距離減衰で3発じゃなくなる - 2014-11-17 15 13 31 そう思うなら編集すりゃいいやん、wikiなんだし。武器の総合トップにも正確な値ではない可能性があるから分かり次第編集してって念押しされてるのに。 - 2014-11-17 19 26 13 これのエリートとれたけどお蔵入りしてる - 2014-11-17 22 39 17 steel biteなら普通につよいよ三発キル結構な距離でできるしもう一個のエリートは持ってないからわからない - 2014-11-18 08 39 10 プロフェの2ダメUP手に入ったから使ってるけど、非常に強いと思います。自分のメインウェポンではBAL以外でBALに全距離普通に撃ち勝てる数少ない銃器です - 2014-11-18 16 46 03 強いですよね~でもあんまり見ないのはやっぱり三点だからかなぁ?取り扱いが難しいのかな?まぁ近距離たまに負けることあるけどほとんどは十分レート高いから対応できるのにね - 2014-11-19 14 57 09 そうなんですよねー。バーストだからと敬遠している人は一度試して欲しいですね。特にサプライズドロップでダメUPしているのはワントリガー出来る可能性も秘めているから、時たま予想外の連キルが出来て最高に気持ちいですからね。 - 2014-11-19 17 41 10 使ってみたけど強いなコレ 強いてダメなところを言うならアイアンサイトに迷彩がつかなくて迷彩を付けると違和感が残るぐらいかな - 2014-11-20 15 27 28 Steel BiteLv15位に手に入れたけど経験値にしちゃったよ・・・。 - 2014-11-20 08 42 53 最強武器を捨てるなんて。 - 2014-11-20 08 59 13 ホント情弱だったわ・・・「エリート?何それ?ピンクのグリップきもっw売っちまおう」→後悔 - 2014-11-20 15 02 06 最強武器なんて人それぞれだよ キルレの話してる奴多いけど問題は中身だよ角待ちやら芋ったりしてればそりゃ上がる 重要なのそんなことせず試合に貢献できるかだよ - 2014-11-20 18 46 41 人それぞれだから同じスタイルの武器でもより強いのを持ってた方がいいに決まってるだろう。MW3のパッチ前のM16と95式と同じ事だ。そもそもTDMじゃキルレこそ貢献度な訳だが・・・ - 2014-11-20 18 52 59 もちろんTDM でキルレは大事だけど俺がいいたいのは角待ちするなってことそれで貢献したってkill される側もする側も何にも楽しくないだろうし 動いてかつキルレが高いのを目指してやって欲しいだけです - 2014-11-21 11 07 53 あと最強って言う言葉が気に入らないだけで強い武器を選ぶのは当然だと俺も思ってますよ - 2014-11-21 11 10 20 キルレが大事ってことじゃなくてTDMで活躍したらおのずとキルレ付いてくるじゃん - 2014-11-21 23 21 05 プレイスタイルを他人に強要するんじゃねぇよTDMはどんなプレイスタイルだろうがキルレが全て - 2014-11-22 21 40 18 つまりはMW2ならワンマンデングレ最強なわけですね - 2014-11-27 04 57 39 ????????????????????????話が飛躍しすぎ。試合に貢献してるならどんなプレイスタイルでも構わんわ。それこそ必ずキルレ2出せるならナイファー大歓迎 - 2014-12-05 11 38 39 結果論すぎるだろw それでデスと敵スコスト量産したらナイファーしねってなるんだろ?w - 2014-12-09 18 59 10 TDMは貯金の数が全て。キルレ3でも3k1dのゴミなんか要らん - 2014-12-11 19 17 47 そのゴミが6人いれば18:6で圧勝なんだがな - 2014-12-11 23 53 47 プレイスタイルの強要って言われればそうかも知れないが角待ちって何が楽しいの? ガチになるほど角待ちのうざさがわかると思うけど... まぁARXとは全く違う話してごめんなさい - 2014-12-14 17 33 53 Steel Biteもってるけどピンクがタラコに見える - 2014-11-21 00 50 22 BO2でSIG560(パッチ前から)をBOでM16を愛用していたからか全然使いやすい。 - 2014-11-21 11 04 24 これラグによる追い風強いんだよなあ。バーストだし。 - 2014-11-21 15 16 33 実際はほとんどの距離で2トリガーキル可能だけど、ラグのせいで結構撃つはめに。ラグ改善でIMR含めかなり強くなる - 2014-11-21 15 18 31 BF4みたいに疑似フルオートが出来たらなぁー。 - 2014-11-22 22 43 45 タラコ - 2014-11-30 22 22 55 やめれ - 2014-11-30 23 13 37 これ威力35ないだろ - 2014-12-01 01 54 35 威力上がらない派生のHead Shot試しうちしたが射撃訓練場の4番の近い的なら3発で破壊できたから35あると思うよ 素のARX-160だと3発破壊できなかったから3発距離は糞短いと思うけど - 2014-12-02 02 04 28 この武器に限った話ではないが、折角実在ARはどれもモジュラーライフルなんだから、バリアントはBalみたいに口径違いの仕様が欲しかった。 - 2014-12-01 20 28 15 威力2の奴ならサプ付いても射撃場のは全部3発だったな - 2014-12-06 08 03 43 奇跡がおこった涙 ずっと欲しかったスティールバイトとホールパンチャーが2つ同時に出た!! - 2014-12-07 02 38 48 始めた初日に出たわHP - 2014-12-28 19 31 15 回線いい時はコレ、悪い時はBal - 2014-12-07 03 52 35 これにグレポンを一発撃ったあとリロードボタン二回速く押すとマガジンの方のリロードをするんだけど既出か? - 2014-12-10 23 20 50 近距離でも3発で倒せないことあって???になる。手足にでも当たってるんだろうか。 - 2014-12-10 23 33 07 3点バーストだからと言って常に3発セットで当たるわけではない、実際は2~3トリガー必要な事がほとんどなのでデータだけを鵜呑みにすると割と痛い目見る。 - 2014-12-12 10 28 26 まあ素の性能だと実質的には4発~5発キルだから仕方ないね。Steel Biteだと射撃場の一番遠い的の手に全弾当てても3発キルだから適当に打っても倒しやすいのが強み。 - 2014-12-12 12 26 37 これ、正式名称なんだろ…とりあえず、 - 2014-12-14 01 02 23 アレックスでいいよね? - 2014-12-14 01 02 54 アレックスでいいよ - 2014-12-21 16 42 54 数列に悩まされそうな名前だな - 2014-12-30 03 37 00 レズノフレズノフ!!ヴーッヴーッ!! - 2014-12-31 23 06 55 普通にベレッタってよぶやろ - 2014-12-14 13 46 20 おいおいAR〇exという定番を避ける気か? あとba-suto - 2014-12-16 01 15 13 間違って送信押してしまった。バースト武器は連コンで恐るべき性能を発揮する - 2014-12-16 01 16 48 PS4、連コン欲しい〜!早くどこか発売して〜! - 2014-12-17 20 12 49 連コン勢は帰ってください^^; - 2014-12-20 14 23 02 その前になぜ、全員繋げない - 2014-12-20 18 08 00 黙れ下さい - 2014-12-22 13 19 53 黙れ下さい - 2014-12-22 13 19 54 iPhoneからだと繋げない - 2014-12-20 20 36 42 iPhoneからでも繋げる件。情弱はお帰りください。 - 2014-12-24 12 32 26 デュアルマグついて精度落ちてるカスタムあるよね? - 2014-12-23 09 44 30 別の武器だった忘れてくれ - 2014-12-23 09 47 21 こいつにやられたと思ったら、大体Steel BiteかHole Puncher - 2014-12-23 20 31 43 がんばって通常の奴使う俺σ(`´メd - 2014-12-26 09 36 22 balみたいなゴリ押し力はないがARとしてちゃんと扱えばそれに答えてくれる そんな銃 - 2014-12-26 11 10 45 BF4deha - 2014-12-27 03 36 23 みすった。BF4ではクソみたいにダサかったからここではカッコ良くて満足 - 2014-12-27 03 37 23 ちょっとぽっちゃりしたデザインすき - 2014-12-27 16 46 01 近距離の弱さがどうしてもなー…みんなはどうやってカバーしてる? - 2014-12-29 19 49 29 Hole Puncherしか持ってないけど、レーザーサイト無しでも結構腰だめ乱射でカバーできるよ 運悪く撃ち負けたら、そもそも近距離に来られる自分の立ち回りが悪かったと思うようにしてるよ - 2014-12-30 03 40 52 そのHole Puncherを俺も使ってるんだけど、腰だめ乱射でほぼ勝てない。なるほど、俺はよっぽど糞エイムで立ち回りが下手なのか… - 2014-12-30 15 20 01 素直にオーバーキルでMP11を使ってカバーしてるよ - 2014-12-31 16 06 00 たらこ使いだけど、オーバーキルだと枠がキツくない? - 2014-12-31 19 13 49 腰だめよりクイックドローの方がいいな。ワントリガーで倒せるんだから焦らず狙って撃てばいい - 2015-01-01 14 03 58 steel bite 色が個性的すぎて笑える - 2015-01-01 22 18 09 ロイヤリティと合うよ。かなり - 2015-01-01 22 27 07 Hole Puncher とSteel Biteって3発距離は同じっていう認識で合ってる?だとしたら使いやすさはHole Puncherのほうが上かな - 2015-01-11 20 29 46 海外掲示板見たけど威力設定同じっぽいね しいていうならHole Puncher と違ってハンドリング下がってない分腰だめ当てやすいくらい? 逆に精度、レート下がってるんだけどね・・・ - 2015-01-12 03 46 17 ↑+2、+3って違いなしてこと?エリートの意味なくね - 2015-01-12 03 31 27 1されたからって全体が変わるわけじゃない。+1、+2、+3ごとに変化の仕方が決まってるだけ - 2015-01-16 20 56 55 変化的には+3だと最大威力が上がってるっぽい、予想だけど壁抜いた際とかすった時に影響出て来るんだと思う - 2015-01-16 21 11 08 最大威力も同じらしいよ どっちも35-35-25らしい 海外掲示板情報だけどしっかり検証してるとこっぽいし 他にも数値上はアップしてても変わらない武器とかあるからやっぱ今作の武器のステータスの数値はあてにならないね - 2015-01-16 21 27 57 スコープによって集弾率変わるぽい - 2015-01-18 01 50 38 3発~200 が詐欺すぎる スティールバイトはどこまで3発なんだ・・・ と言っても遠距離じゃブレて1トリガーは無理だけど - 2015-01-21 07 40 54 Steel Biteは全距離3発じゃよ。Hole Puncherは約51mまで3発、それ以降は4発。 - 2015-01-21 18 38 10 最強じゃないすか( ゚д゚ ) - 2015-01-21 21 16 59 サプつけても3発なんだろうか? - 2015-01-22 15 26 32 サプは威力自体が下がるわけではないから全距離3発のダメージモデルならサプ付けても3発だろうね - 2015-01-22 22 04 18 すまない、Steel Biteは全距離3発キルではなく、Holeと同じ約51mまで3発キルでした。その代わり貫通力が上がっておりLMG並になっているそうだ。無責任な発言をしてすまなかった、同志。 - 2015-02-17 06 13 48 この銃一生使うわ。 - 2015-01-24 07 16 32 デフォルトのこの銃でノーアタッチメント、ノーParkで21連続キルしたんだが...強すぎ。 - 2015-01-24 07 21 31 初期の頃は全く撃ち勝てない時にこの武器使ってたなぁ… 今はもう使えないけど - 2015-01-28 11 57 05 話題に出てないけどレートが上がるSuperliteって弱いの? - 2015-01-28 21 52 50 普通に使えますよ。ラグがなければ、近距離でも撃ち勝てる。 - 2015-02-06 09 32 42 勝手ながら各バリアントのダメージ、射程修正しました 途中編集ミスったところもあったので影響がなければ幸いですが… - 2015-02-10 01 40 17 乙です。 - 2015-02-10 20 22 38 なんとなーくプラベで敵ルーキー9味方ベテラン9人にしてカスタムにゴリアテ入れたら全員ゴリアテになってワロタ - 2015-02-17 00 12 31 そして雑談所と閲覧ページ間違えてワロ…えなかった - 2015-02-17 00 13 19 リロードも連射も早いし、サイトが狙いやすいから強い。(迷彩がストックまで適用されてたらなー。) - 2015-02-17 01 46 24 こいつのヘッドショットだけなぜかうまくできない・・・ - 2015-02-21 11 40 56 明太子みたいなの手に入れた記念に使ったけど強いな - 2015-02-21 15 18 54 敵が弱い/味方が強いだけかもしれんが、キルストループ余裕でした - 2015-02-21 15 19 52 あまり話題にならないけどダムネーション結構強いのな 精度上がってるからIMRのサンダータスク並に遠距離対応できるわ ダメダウンで最低威力こそ下がってるけど射程アップのおかげで中間威力の適応が約58.5mまでされるからほぼ最低威力関係無いし - 2015-02-23 01 44 56 ノーマルの3発キル距離が短いからなんだろうけど、パッチでデフォの装弾数が45発になったことにより、Hole Puncher・Steel Bite両名の厨武器化が確定致しました。おめでとうございます。 - 2015-03-04 12 06 19 っていうかこの上方修正だと、レートが下がってないぶんHole Puncherの方が厨武器化してるね確実に - 2015-03-04 12 08 08 ディレイ含めたレート低すぎるけどな - 2015-03-09 04 10 29 追記 hole 使ってるけど、近距離じゃ連射速度が遅くて、正確にワントリガーできるAIM力ないと厳しい 使いこなせる人は限られてくると思う - 2015-03-09 10 24 30 そうなんだよね。意外に気付いたら殆どの敵に2トリガーがデフォ。稀に確実に3発当てたと思って1トリガー後カッコつけて去ろうとしたら生きてて2度見してる内に返り討ちなんてしょっちゅう。 - 2015-03-12 00 06 23 Heavy Barrelて出たんだけどあたりの部類に入るのかな?ARXノーマルしか持ってなかったら今まで使うの避けてたんだけど、使いやすいなら使いたい - 2015-03-05 19 09 56 ホルパンとスティバはレート高いホルパンの方が強いの?エリート涙目なの? - 2015-03-05 21 38 49 エリート涙目です(断言) 多分バグなんだろうけどその二つともダメージは全く同じだから精度もレート下のスティールは完全にホールの劣化だと思う - 2015-03-05 22 17 11 被弾側のブレ増加とかも無し?ならどっちも持ってるからホルパン一択だけどスティバ格好良いしなぁ・・・。 - 2015-03-15 12 20 39 射撃場の4番レーンで近距離の的3発で倒せないんだけどどゆこと?ホルパンなら同じ的3発でいける? - 2015-03-10 06 38 35 サプ付けても3発 - 2015-03-11 18 35 48 デフォで45発だから今まで拡マガ付けてた自分としてはアタッチメントの幅が広がって凄い有難いわ - 2015-03-12 03 01 09 ARX-160って実際にあるよね? - 2015-03-13 02 42 34 イタリア軍主力の実銃だよ。実銃だからこそスタッフの考えたオナニー架空銃のASMやIMRなんかとは違って愛着が湧く - 2015-03-13 13 20 37 しかもポリマー多用で軽いときたもんだ - 2015-03-16 02 16 18 ミリ系の知識はかじった程度だけどさ、そもそもバースト機構って弾消費を抑えるのが目的じゃない?弾増やしたの自体は別に文句無いんだけどさ拡マガ込みの67発ってマガジンの長さ2倍になるかドラムマガジン使うかって話になるじゃん、弾の重量1.5倍でも怪しいのに2倍以上重くなるとかさすがに精度、操縦性、機動性に支障出るよね。ゲームだしってことでいいんだけど、俺的にゲームバランスとかどうこうよりこういう設定を大切にして欲しいわ。せっかく綺麗に作った銃の3dモデルを裏切る感じでただ数字いじりました感ある。まあ本音はなぜこれだけ弾増やしたのかが全く理解できないことなんだよね - 2015-03-16 20 49 17 リアルFPSだけにそういう疑問を持つのは当然なんだけどゲームだからとして割り切るしかないんだよね・・。スレハンの連中の事だからそんな事は眼中に無くて、「さすがに30発は少ないしインサニティやオブシに対抗できるようにもうちょっと弾数増やしとくか」ぐらいの下らない考えで修正したんだろうね。 - 2015-03-17 22 14 29 SHG「3発キル距離クッソ短いし、装弾数増やしたるやで~w感謝せえよプレイヤー共~w あっホルパンとスティバの事忘れてたわメンゴメンゴ~^^」ですね・・・間違いない・・・ - 2015-03-17 23 34 51 設定とか大事にしないなら全部水鉄砲にでもして番号つけて性能だけ変えればいい。正直スレハンFPS舐めてるよねって思う。 - 2015-03-18 04 41 16 設定重視ならそもそもcodが・・・ - 2015-03-18 05 07 55 重視ってより最低限って話かな。ご都合主義って感じがするんだよね。リアリティがあって納得できる不都合ならユーザーは受け入れるだろうし - 2015-03-18 18 49 49 リアリティの面ならはなっからBFに譲ってる気がする。狭いMAPでぴょんぴょん跳ねつつスポーティに戦うFPSを製作してる時点でかなり現在のcodはザ・ゲームって感じ。BO2の時でリアルはもう捨ててる感じ。飛びぬけて現実離れしたから今更弾倉の事なんて考えないと思う。きっとそれを意見しても「ハハハ、それもそうだね。」くらい。 - 2015-03-24 08 51 21 ぴょんぴょん跳ねのはEXOのジェットパックで飛んでるっていう根拠みたいなのがあるわけでそういうのはリアリティじゃない?。まあ俺はただ違和感しかないマガジンに対して、CoDはリアルじゃないから~って思考停止でただプレイする開発の犬になるのは俺は嫌かなってだけ - 2015-03-25 19 38 58 未来武器の時点でリアリティはどうなんだろうな。実際撃ったこともないnoniゲーム - 2015-03-25 20 56 49 ゲームなのに思考停止が~って、なんか意識高くてすごいなと思います。 - 2015-03-25 21 00 25 まず、この武器は実際あるわけで未来武器じゃない。だから未来武器の時点でリアリティはどうなんだろうな~ってのは違うでしょ。あとマガジンの外見と中身が反してるって話してるのであって実際に撃ったかどうかは関係ない。そもそもいちユーザーとしての個人的な疑問や不満に対してそもそもゲームだし~って諦めを求められても困る。ここまで良く出来たゲームを作れるのにマガジンの大きさを変えないのはただの手抜きであって、変える必要のないってのはクリエイター側の怠慢だろう。ってだけ - 2015-03-27 15 07 55 レーザーへのリアリティは諦めるのに?逆にレーザーあるんだから未来型マガジンは詰め込み式とか想像して楽しめばいいと思うんだけどなぁ笑 - 2015-03-28 00 19 45 実在、非実在混じった未来設定のゲームで現在の話あてはめてもおもろないと思うがな - 2015-03-28 00 39 39 cod作品で拡張マガジンでマガジンでかくなる作品あったっけ? - 2015-03-28 21 14 47 BOォ・・・(小声) - 2015-03-28 21 30 47 実銃やらリアリティ?に拘るならBO以前のをやれという開発の罠 - 2015-03-29 00 31 25 Gやってたからフルオートでコイツ撃ちたい… - 2015-03-19 12 03 57 せめてバースト→フルオートの切り替えぐらい欲しいよな - 2015-03-19 15 06 28 イタリア軍の首都ローマ防衛師団に成りきって使ってる。 - 2015-03-19 20 58 26 前回のアプデから、一部アタッチメントが使えないのは自分だけか? - 2015-03-23 23 19 18 Red Eye Coyote使ってるとかの可能性はない? - 2015-03-26 20 36 02 使用してるのは、ホルパンなんだな…グリ・サプ・拡マグ・グレ以外使えないし、キルしてもカウントされない…360です - 2015-03-27 02 52 56 私も360で同じ症状でサポートに問い合わせ中です - 2015-03-27 11 44 33 同じ症状の人がいて、喜んでいいものやら…サポセンなんの音沙汰もない… - 2015-03-27 14 26 39 ワントリガーならRapidSpeakeasy以上,RapidSingleStack以下のキルタイム - 2015-03-31 11 14 13 でもワントリガーで仕留められる事何て早々ないからロマン武器だよなぁ - 2015-03-31 11 18 10 ホルパン先生に教えてもらえ! - 2015-05-06 10 23 14 ホルパン先生が出たので使ってみた⇒まじつええ、同じ3-3-4発のオブシディアンは近距離が弱いのと精度が悪いけど、ホルパンは近距離も強くて精度もいい - 2015-05-29 01 34 56 今気づいたけど、ARXって一部のバリアント武器の横に射程図る装置ついてたのか。。。Red eye cototeとかDamnation - 2015-04-25 09 45 58 ARXだけやないで - 2015-04-30 17 41 40 Damnationゲットしたけど、どうなの? - 2015-06-02 12 08 01 最低威力が19まで下がって5発から6発まで増えて、遠距離が弱くなってる上に、レートが610から580まで落ちてて、射程は3発じゃなくて中間威力の4発が伸びててあまり意味がない。精度は一切ブレがないけど、元々精度がいいからそんなにお得感はない。結論ノーマルの方がマシ - 2015-06-04 01 45 09 一言でいうと、遠距離向けの精度なのに遠距離が弱い - 2015-06-04 01 50 17 なるほど、要するにあえて使うほど強くないわけか。Hole Puncherもって - 2015-06-06 10 08 13 Hole Puncher持ってるから倉庫番させとくわ - 2015-06-06 10 08 44 決して悪くはないが、同じダメージでレート速いマークスマンのでいいんじゃねってなる - 2015-06-05 06 57 31 強武器。現在上から数えて二番目に強い武器。 - 2015-07-11 04 30 27 最近Hole Puncher入手したんだけど、おすすめのアタッチメントは何かな?標準でも十分だから何付けていいかわからない・・・ - 2015-07-19 15 40 38 俺個人的には、グリップで下がった精度を補って中~遠距離を戦いやすくして、あとはクイドロとかストックとかかな。拡マガはいらない。まぁ、結局は人それぞれなので、あくまで参考程度に。長文スマソ。 - 2015-07-19 18 21 20 俺は精度下がってる気がしないからグリップつけずにクイドロマイクかな。とういうかパークにほとんどまわしてる。素で強いのがホルパンの魅力 - 2015-08-10 00 12 06 スパライとマークスマンほぼ同時に手に入れてしまったのだが、どちらがお得なんだろうか - 2015-08-05 09 54 09 ここ見たら分かるけどダメー1は遠距離しか影響ないから、遠距離捨てるかどうかで選べば?俺ならスパライにするが - 2015-08-10 23 18 32
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店名 LA・BO 電話番号 03-3569-3671 店舗住所 東京都中央区銀座5-7-2 三愛ドリームセンタービル3F 店舗までのアクセス 地下鉄銀座駅徒歩30秒 営業時間のご案内 平 日 9 00~23 00(カット最終受付22 00)土日祝 8 00~22 00(カット最終受付21 00) 定休日 年中無休 取り扱いクレジットカード 使用不可 カット価格 1942円 スタイリスト数 20人 席数 20席 備考 15席以上の大型サロン/夜19時以降も受付OK/ロング料金なし/デジタルパーマ/一人のスタイリストが仕上げまで担当/年中無休/朝10時前でも受付OK/最寄り駅から徒歩3分以内にある/ドリンクサービスあり/男性スタッフが多い/お子さま同伴可 ▼銀座のその他の美容院 EXY AGARI 銀座店 Spin hair works Ginza hair CIRO STYLE 湘南 銀座店 ANTERET kamikaze 銀座店 ラ・ピエス Allons Ginza DERA S 並木通り本店 bloom sweet リーディング Arrty ark-GINZA デサンジュパリ銀座インターナショナル ヘアー レ・ヴィジョン FUMP traspara エンジェル トップライン 銀座店 アンジェリカ BLESS SIECLE amica SANAE OZEKI Ginza Hair&Make TRUTH 銀座店 髪舞台 Rhythm we ll S-GARDEN Salon ice hair UNP(A)S 神谷町店 Clic CRAC Pri mum G1 <プリームム> Extentions TOKYO 銀座 ginza SASHU La belleza Pri mum G2 <プリームム> salon de actress Sasoon Pro Ginza スタジオ・プレシャス ジュリア クレール エムステージ フェブライオディアレス銀座店 Salon de Beaute マダムシュガー ベレーザ ヘア アージュ
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AK12 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ak12.png) ゲーム内説明 クラス最高の機動性 ゲーム内説明(英語) Best in class mobility. 性能 分類 アサルトライフル 解除条件 初期解放 ダメージ(最大-最小) 33-28-24(HS倍率1.1) 射撃方式 フルオート 弾数(拡張マガジン装備時) 30/90(45/135) 射程 4発 ~1600(~約40.6m) 5発 1600~(約40.6m~) レート 750 アタッチメント アタッチメント 解除条件 レッドドットサイト 20kill ハイブリッドサイト 40kill オートフォーカスサイト 60kill ターゲットエンハンサー 80kill サーマル 100kill ACOGスコープ 120kill レーザーサイト 腰撃ち10kill ストック 腰撃ち20kill トラッカー 腰撃ち40kill フォアグリップ エイム中10kill サプレッサー エイム中20kill パラボラマイク エイム中30kill クイックドロー HS10kill デュアルマガジン HS20kill グレネードランチャー ダブルキル3回取得 拡張マガジン ダブルキル6回取得 サプライドロップ 名前(Name) 分類(Tier) ダメージ(Damage) 精度(Accuracy) レート(Fire Rate) 射程(Range) 操縦性(Handling) 機動性(Mobility) その他 Finger Trap Elite +3 アタッチメント装備不可 R.I.P. Elite +1 +2 -1 ダメージ 33-25装弾数減少(22発)CoD G仕様のアイアンサイト Lance Professional +2 -1 光学系サイトアタッチメントのみ装備可能射程460-1840 Feeder Professional -2 装弾数増加(33発)予備弾数増加CoD G仕様のアイアンサイト Bleeder Professional +2 -2 ダメージ 33-28発射レート 600RPM Grenadier Enlisted +1 グレネードランチャー標準装備 Competition Enlisted +1 装弾数減少(26発) Fluted Enlisted -1 +1 Hair Trigger Enlisted -1 +1 発射レート 857RPM Wrecker Marksman -2 +2 CoD G仕様のアイアンサイト G シーズンパス限定、CoD G仕様の金迷彩 特徴、考察、補足 過去作では高い威力を持つARとして登場していたが、今作では平均的な威力となった。 同じ初期武器であるBal-27と比べると連射速度は遅いが、反動はこちらのほうがかなり大人しい。その特性上、得意距離は基本的には中距離から遠距離となるだろう。 逆に、その連射速度の遅さゆえに近距離では瞬間火力に乏しい。 遠距離からでもフルオートで当てていける程の良好な精度を活かした運用を心がけたい。 HSが1発でも当たれば400インチ(約10m)以内の敵であれば3発で倒すことが出来る。 コメント RIPくそ強いな。全距離4発だから安定性がダントツ。サプのデメリットが全く無いのも特徴 - 2015-02-10 00 55 44 何よりグリップなしでもグリップ付けたとき並のリコイルの無さな こりゃARじゃTOP5には入る強さだわ - 2015-02-10 00 58 42 連射レートより精度と威力だよなぁ。スナイパー距離をグリップ無しフルオートで余裕という化け物。グリップ有りで射撃場奥のライトに全弾当たる勢い - 2015-02-10 12 52 00 RIP出たけど運用方法が全く分からん、やっぱり中~遠距離を意識しないとダメなんかね? - 2015-02-12 09 46 01 近距離は普通のAKと大して変わらないからRIPは中距離、遠距離重視だね。 - 2015-02-14 21 28 40 AK12と書いて器用不器用としか読めん - 2015-02-14 01 21 34 初めて聞く言い回しだ…器用貧乏と言いたかったのかな? - 2015-02-16 22 30 54 RIPはとにかく射程を長く取って4発当てる時間を稼ぐことだね、近距離はどうしてもASM1とかの餌食になりやすい - 2015-02-15 21 01 46 ヘアトリに合う見た目を考えてるんだけど、ロシアの防具って何になるんだろう? AK以外にロシア装備はないのか… - 2015-02-17 21 58 21 そうだ、カラシニコフ先輩に聞こう - 2015-02-17 23 46 43 Atlsがロシアだろ!!!! - 2015-02-18 14 47 27 Finger Trapでたけどどーいう使い方がいいんでしょうか? - 2015-02-25 12 51 50 ゴミだから変換が一番いいよ - 2015-02-25 13 36 13 アタッチメントが出るまで使う - 2015-02-25 18 01 42 ハンドリング+3で腰だめ精度が上がってるからレーザーサイトを解放するためにガンホーで凸ってる。それ以降は他のバリアントに切り替える。 - 2015-05-18 15 16 57 AKはヘアトリガーが出たら強いと思うよ、インサニやオブシに比べるとどうだか - 2015-02-25 20 25 38 インサニ持ってるけど、サイト見にくいしASMエリートの劣化だしいらん。代わりにヘアトリガーくれ。 - 2015-02-27 03 10 47 R.I.P.じゃなくてHair Triggeなのか。 - 2015-02-27 08 27 17 ↑RIPはもう既に2つ持ってるからいらないんだ・・。拡マガ出すまで苦労する割に3発キル距離がナイフレベルという産廃だし。それだったらレートのあるヘアトリの方が良い。 - 2015-02-27 13 53 02 そもそもR.I.Pに3発キルなんか無いけどな HS絡めれば3発キル出来るだけ それも約10mだからナイフよりは余裕で長いよ そもそもAK自体近距離向けじゃないし立ち回りの問題だと思う R.I.Pはサプ付けても全距離4発、安定したレート、ノンアタでデフォルトにグリップ付けた時並の精度の良さが特徴だからな 中遠距離なら相当強い まぁヘアトリはレートアップのおかげでR.I.Pと差別化出来てあれも相当強いけど - 2015-02-27 14 10 27 やっぱりBO2のM27みたいにストックかクイドロあると近距離大分マシになるね それでもメインのレンジはミドルからロングかな - 2015-02-28 07 58 38 久々にAWやったらR.I.P.でて再熱 - 2015-03-08 16 56 00 俺も今日出たけどAK - 2015-03-08 22 26 11 ↑一度も使ったことない - 2015-03-08 22 26 56 Bleeder出たから使ってみたけど強いな。とは言え残念なレートだから運用方法がイマイチ分からん…オールラウンダーでは無いのは確か。誰か使ってる人いる? - 2015-03-12 02 58 25 Bleederは威力が33-33-28になってるのよ だから中間威力射程の1600インチ(約40.5m)までHS含めて3発キル出来る 積極的に頭狙っていくとかなり強いよ - 2015-03-12 03 07 28 R.I.Pはフォアグリが要らないからアタッチメント広がるかなーと思ったけど拡マガ必須な上出すのが面倒なんで結果あまり変わらないという - 2015-03-16 18 54 00 正直言ってR.I.P.よりHairTriggerの方が強い気がする。R.I.P.は豆粒の精度だけどHairTriggerでも十分精度良い - 2015-03-19 17 43 43 木主だけど今日Hair Trigger出た 体感できるほどのレート上昇はgood - 2015-04-02 15 52 56 HairTriggerがCoD G仕様のアイアンサイトと書いてあるけど、AW仕様だぞ? - 2015-03-30 03 50 23 どれも一長一短、FingerTrapはアタッチメント不可、R.I.P.は弾数減少、Breederはレート減少、Lanceはよっぽどでなければ元々全距離4発、Grenadierはランチャー標準装備、HairTriggerだけしか短所ないな - 2015-03-30 03 56 22 Grenadierのランチャー標準搭載の仕様は迷彩解除の時に結構重宝したんやで。 - 2015-03-30 12 04 30 ダメージだけ上がったエンリステッドくれ みんな大好きAKが泣いてる - 2015-04-19 20 41 41 Hall of Fame期待してる - 2015-04-23 18 38 32 Hall of Fameはダメージ+2らしいけどBleederでも3発キルがないからなあ・・・ - 2015-04-24 12 43 50 個人的には3発10m全距離4発デメリット少な目くらいだったらインサニやオブシと並べるフルオートARになると思うが - 2015-04-24 12 46 15 精度そのままだと凶悪やなぁ - 2015-04-24 15 05 31 3発って何言ってんのこの人 - 2015-04-24 16 54 58 HSなら10mまでは3HKなんだよ。 - 2015-05-12 03 22 54 本当だわスマソ - 2015-05-12 22 01 57 3発って何言ってんのこの人 - 2015-04-24 16 54 58 フィンガートラップ出たけど何これカッコいい。なお性能(ry……まあ、カッコいいから使うけどね - 2015-04-29 00 23 29 なお、木目の迷彩が課金で来る模様 - 2015-05-17 21 28 26 HoFはダメージ-1,レート+2,装弾数+1,予備弾数-1 - 2015-07-09 09 28 16 HairTriggerよりレート・命中が良いとか、ちょっと強すぎませんかね? - 2015-07-09 12 26 58 ダメージ減ってるから必要段数増えてるんじゃね? - 2015-08-04 16 52 21
https://w.atwiki.jp/fpsclanicanfly/pages/40.html
対戦相手を随時募集しております。 クラン戦・交流戦どちらでも構いません 希望クランの方はこちらまでご連絡、またはお客様用BBSへ PSID ReHOUNDO_JPN YahooMail zawskaruma@yahoo.co.jp 2011/11/12 クラン戦 相手クラン・mind様 対戦結果:0-2 1stMAP VILLA 2-8(ReHOUNDO_JPN・bryu-327・saito55・nemukun・yamada-0128 2ndMAP GRID 6-8(ReHOUNDO_JPN・bryu-327・nemukun・jackson505・railgun-ELECTRO 2011/10/29 交流戦 相手クラン・RINK様 対戦結果:3-0 参加メンバー ReHOUNDO_JPN・bryu-327・railgun-ELECTRO・so-yama duon100・nemukun・saito55・yamada-0128 2011/10/22 交流戦 相手クラン・SRay様 対戦結果:3-0 参加メンバー ReHOUNDO_JPN・bryu-327・railgun-ELECTRO・so-yama nyytr5・duon100・jackson505・saito55・yamada-0128 2011/10/15 交流戦 相手クラン・JAQK様 対戦結果:2-1 参加メンバー bryu-327・railgun-ELECTRO・so-yama・yamada-0128 nemukun・duon100・saito55 2011/10/8 交流戦 相手クラン・Revel様 対戦結果:0-3 参加メンバー ReHOUNDO_JPN・bryu-327・railgun-ELECTRO・so-yama・yamada-0128 2011/10/7 交流戦 相手クラン・SLoT様 対戦結果:2-1 参加メンバー ReHOUNDO_JPN・bryu-327・railgun-ELECTRO・so-yama duon100・nyytr5・yamada-0128 2011/10/1 交流戦 相手クラン・TCP様 対戦結果:2-1 参加メンバー ReHOUNDO_JPN・bryu-327・railgun-ELECTRO・so-yama duon100・saito55・nemukun 2011/3/18 交流戦 相手クラン・HnS.様 対戦結果 1-2 2011/2/5 クラン戦 相手クラン Nsn様 対戦結果 敗北 3戦1勝2敗 1-2 ルール S D 1戦目 S D FiringRange 敗北 2戦目 S D Villa 勝利 3戦目 S D Summit 敗北 2010/11/5 クラン戦 相手クラン PSR様 対戦結果 勝利 2戦2勝0敗 2-0 ルール S D 1戦目 S D Terminal 勝利 2戦目 S D Favela 勝利 2010/7/31 交流戦 相手クラン:ENVY様 対戦結果:敗北 5戦2勝3敗 2-3 ルール:ドミネ2 セット S D3 セット 1戦目 Domination Scrapyard 勝利 2戦目 Domination Terminal 敗北 3戦目 S D Strike 敗北 4戦目 S D Invasion 勝利 5戦目 S D Vacant 敗北
https://w.atwiki.jp/cod4mod/pages/48.html
Welcome to the Modding Category This category will outline all articles related to Modding. Articles in category "Modding" Cod4 Compile Tools について CoD4 Map light settings Creating a Custom Video Creating a grid file Direct Light Editing Terrain Frequently Asked Questions ( FAQ ) Gameplay standards Lighting List Of Animations Making a custom MP load screen Making a room Models in Radiant Prefabs Radiant Basics Reflection Probes Script Commands Scripting Basics Tool Textures World Textures (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Category Modding") 名前 すべて読む
https://w.atwiki.jp/h78475/pages/11.html
このwikiでは自分がクラスを紹介しているだけじゃ物足りないので新しいシステムを考えました。 facebookを利用している人はトップページの下にコメントができるので自分のお気に入りのマイクラスを是非このwikiにて教えてください。 そして、このwikiを見ていただく人、みなさんと共有し、他の人のクラスを見本にして自分たちの実力を高めていきましょう。 どうか協力お願いします!
https://w.atwiki.jp/callofduty_mobile/pages/22.html
+ 目次 ゲーム開始前CoDモバイルってどんなゲーム? 早く遊びたいんだけどどこからダウンロードすればいいの? 重いの? ゲームプレイ中キルやアシストがカウントされる条件は? 落下ダメージはあるの? ゲーム開始前 CoDモバイルってどんなゲーム? 基本プレイ無料のオンラインモバイルFPSゲームです。 基本5v5で戦うマルチプレイヤーモードと、100人で戦うバトルロワイヤルモード、2v2で戦うトーナメントがあります。過去にはゾンビモードもありました。 FPSゲームとしての特徴は、CoDシリーズの系譜をしっかり継いだガンスミスや多彩な武器があり、さまざまな過去のCoDシリーズから多くの武器が登場しています。 早く遊びたいんだけどどこからダウンロードすればいいの? AndroidであればGoogle Playストアから、iOS/iPadOSであればApp Storeからダウンロードできます。 重いの? かなり動作は重いです。スペックの低い端末やストレージに余裕のない端末で遊ぶのはお勧めできません。 ゲームプレイ中 キルやアシストがカウントされる条件は? 基本システムをご参照ください。 落下ダメージはあるの? ありますが、MP・BR共に落下ダメージで死ぬほど受けるダメージは高くありません。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/294.html
Kingdom Under Fire COD 項目数:32 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(パッチなし) :★★★★☆(パッチあり) パッチを当てるかどうかで難易度、トータル時間が変わる。 Kingdom Under Fire Circle of DOOM Wiki* https //wikiwiki.jp/kufcod/ ウォルターの形見 ケンドール編をクリアします 20 痛みからの解放 レグナイア編をクリアします 20 恋人たちの目覚め セリーヌ編をクリアします 20 王国の再興 ラインハルト編をクリアします 20 愛しのマルグリット マルグリットのデュエインに対する好感度を 100 % に上げます 20 旅の目的 キュリアン編をクリアします 20 時代を守る者 ケンドール編のクエストをすべて達成します 30 時代を壊す者 レグナイア編のクエストをすべて達成します 30 永遠の愛 セリーヌ編のクエストをすべて達成します 30 野心と才能 ラインハルト編のクエストをすべて達成します 30 恥ずかしがり屋のスタッフたち オープニングとエンディングのクレジットを最後まで表示します 20 尻に敷かれた男たち ベルトランと男同士の会話を交わします 20 決闘こそ我が人生 マルグリットのデュエインに対する好感度を 50 % に上げます 20 森の死 フォレスト ガーディアンを倒します 10 変異の果て 変異したキュリアンを倒します 20 自尊と軽率 ロキを倒します 10 鬼ごっこ ロキの頭部を始末します 10 氷の愛の果て アイス メイデンを倒します 10 狂乱の果て バルログを倒します 10 次元の終焉 エンカブロサを倒します 10 大食漢 ボスが落としたすべてのアイテムを手に入れます 20 親切なゲーム チュートリアルをクリアします 10 妄想の始まり アイテムの合成に成功します 10 錬金術師の巨匠 同じ装備を 10 回合成します 40 巨匠の師 同じ装備を 20 回合成します 80 次元の新参者 レベル 10 に到達します。キャラクターは問いません 20 次元の冒険者 レベル 40 に到達します。キャラクターは問いません 40 次元の王 レベル 120 に到達します。キャラクターは問いません 80 スタッフの罵り すべてのキャラクターでレベル 80 に到達します 200 知恵の始まり アビリティを 1 つ習得します 10 ストーン ゴーレム ストーン ゴーレムを 1 体倒します 30 殺戮の王 殺戮を付与された武器で 20 コンボ達成します! 80 ※重要 現在パッチがあたってフレッシュスピアハメは出来なくなっている。 その他にも攻略wikiで紹介されている内容はすべてパッチ前の内容。 (オレンジ(青)の薬の合成の効果1.2倍→1.02倍ぐらい、消費SPを抑える合成も下限ができたなど。) これらにより難易度スーパーのクリアがかなり難しくなっている。 キャッシュクリアを利用すればパッチを消した状態でプレイ出来るので、実績が絡まない箇所はオフラインでプレイする事を強くお勧めする。 恥ずかしがり屋のスタッフたち タイトル画面のクレジットと難易度スーパーでのエンディングを見ることで解除 パッチが当たっている場合は難易度スーパーをクリアするのが非常に難しくなる。 変異の果て ケンドール編にてクエストを進めることで荒廃した都の施錠された扉を開く事のできるアイテムを入手。その扉の先に変異したキュリアンがいる 鬼ごっこ ロキを討伐したあとレアアイテムのロール終了後に倒したロキから分離して逃げる敵を倒すと解除 ストーンゴーレム 抱擁の森のウッデンゴーレムを石化ブレスや石化攻撃で石化させるとストーンゴーレムに変化する。それを撃破するだけ 石化した時点でストーンゴーレムとなっているので石化の効果が解けてもストーンゴーレムである 各キャラのクリア実績 ラスボスを倒しただけで解除される スタッフの罵り [注意] スタッフの罵りが解除されない例が報告されているので、念の為、各キャラクターのデータは上書きせず、別々にセーブしておいた方がいい。 LV80を飛び越してレベルアップしても解除される。 ※セーブデータ管理画面からではなくタイトルメニューの「新しいゲーム」から全キャラを作成する事が条件の一つと考えられる。 キャラ育成法 レベルアップ時のステ振りは全てSPに。 HPは装備で強化、運は実績解除したいだけなら必要ない。 ※以下の方法はLANケーブルを外し、パッチを当てずに(パッチを導入している場合はストレージから削除)行うこと。 Lv80までの流れ スキル「フレッシュスピア」を白い飲み物でSPを切らさないように使うと、ラスボスのエンカブロサをハメ殺しする事が出来る。 1.ノーマルでエンカブロサを倒してクリアする。 (注意:この1については、クリア実績解除がかかわるため、パッチを当ててオンラインで行うこと。) 2.難易度ハードを選べるようになるがノーマルで再スタートして精霊の所まで進んだら「エリア変更」で「混沌の道」へ移動し、エリア4の「門へ」まで進めておく。 3.進んだ所で一度終了、今度は難易度をハードにして再開すると、「門へ」からスタートできる。 エリア4は敵が出現しない為、ハードの雑魚敵と一切戦うことなくエンカブロサへ辿りつける。 あとは「フレッシュスピア」でエンカブロサをハメて倒す。 4.エンカブロサを倒すと強い武器を拾う事が出来るので、ノーマルで再スタート。 「抱擁の森」のエリア1で攻撃力の低い武器を集め、クリア時に拾った武器に攻撃力の低い武器を合成し、消費SPを抑えて低レベルで装備できるようにする。 5.2~4の方法で同じように難易度スーパーをクリアし、スーパークリア時の武器を合成し、今後の稼ぎのメインとして使うこととなる強い遠距離武器を作る。 6.難易度ハードもしくはスーパーでひたすら遠距離攻撃をして敵を倒していく。 ※キュリアンの場合は飛び道具が貧弱すぎるため、通常武器だけでよい。 最後の一人をLv80にする前に、パッチを当ててオンラインにしておくこと。 (実績解除時に日付が入らないため)
https://w.atwiki.jp/cod4pc/pages/17.html
クラン戦でよく使われるMODのPAMにより、全員がUSEキーを押してReadyを表明することでラウンドが開始される。 また、自動で攻守交替が行われる。 武器はレベル55にする必要はなく、レベルに関係なく選択できる。 また、サーバーに入ってから選択する必要があり、あらかじめ武器セットを作っておくことはできない。 PAMを用いたCALルールサーバの立て方 以下をダウンロードする。 http //www13.atwiki.jp/akazukin?cmd=upload act=open pageid=20 file=cod4_PAM_CAL_set.zip 一応、アンチウイルスソフト(NOD32)でチェックしてますが、ご自分の責任でお願いします。 c \programfiles\activision\cod4\mods\pam4というフォルダをつくり、そこに解凍してできた中身を入れる。 mp_server.cfgを開き、サーバー名、IPなどを変更する。 cod4_server_PAMというショートカットファイルのみデスクトップあたりに移動、それを実行する。 サーバー専用モードでCoD4が起動する。 ちなみに、zipの中身はworm君とこのPAM本体、CALのルールセット、TWLとCAL共通のPBSV.cfg、鯖本体のcfg達の寄せ集めです。 ルールセットは解凍して自分でいじることもできます。 PAMのmp_server.cfg mp_server.cfg
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Call of Duty Modern Warfare 3 発売日:2011年11月17日 発売元:ACTIVISION 開 発:Sledgehammer Games, Infinity Ward, Raven Software 公 式:Call of Duty Modern Warfare 3 メタスコア:?? - ?? クラン度:★★★★★ 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 名前 コメント